2023年10月– date –
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Development
「プロジェクトは開いています」と言われてプロジェクトが開けない時の対処方法【Unity】
はじめに プロジェクトを開こうとしたら「プロジェクトは開いています」と言われてプロジェクトを開けない時の対処方法です。 Unity Hub 3.5.2 対処方法 プロジェクトフォルダ>TempフォルダにあるUnityLockfileを削除します。 「UnityLockfile」は通常... -
Development
【iOS】ATTがリセットされずテスト中にダイアログが再表示されない時の対処方法
はじめに アプリの開発中にATTダイアログが再表示されなくて、テストするのに困りました。その時の対処方法です。 Unity 2022.3.10 iOS16 アプリをアンインストールすることでATTダイアログが再表示されることもありますが、iOSのバージョンによって挙動が... -
Development
【Unity】AdMobビルドエラー対応( 2 files found with path ‘META-INF/kotlinx_coroutines_core.version’ from inputs)
はじめに AdMobのエラー対応です。以下のエラーが出てビルドできませんでした。メディエーションを使っていると発生するエラーのようです。 A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.MergeJavaResWorkAction2 files f... -
Development
【Unity】使われる文字がフォントアセット(TextMeshPro)に含まれているかチェックする
はじめに TextMeshPro の「TMP Settings Default font asset」に含まれている文字かどうかチェックする時のサンプルコードです。 例えばこんな時に使えます 日本語フォントを使うプロジェクト ユーザー名を自由に記入してもらう 対応は第一水準漢字まで、...
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