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【Unity】TextMeshProのよく使うタグまとめ
【はじめに】 TextMeshProのよく使うタグをサンプルと合わせて一覧できるようにしておきます。 Unity 2021.3.27 【<align>】 テキストの水平方向の配置を変更します。 <align="center">Ringo</align> <align="center&... -
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【Android】Google Play の事前登録期間内にアプリをリリースできなかったらどうなるか
【はじめに】 Androidアプリの事前登録を利用したのですが、期間内にアプリをリリースできませんでした😂 ある意味貴重な体験をしたので残しておきます。 【Androidの事前登録とは】 https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/98590... -
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【Unity】Randomの参照があいまいというエラーが出た時の対処方法
【はじめに】 SystemとUnityEngineの両方をusingしている状態で「Random」を使用すると、どちらにも「Random」クラスが存在するため"参照があいまい"ということでエラーが出ます。その対象方法です。 error CS0104: 'Random' is an ambiguous reference be... -
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【Unity】文字数に合わせてウインドウサイズを動的に変更する
【はじめに】 テキスト量でダイアログのサイズを大きくしたり小さくしたり、動的に変更したい。そんな時の設定備忘録です。 Unity uGUI 【設定方法】 下敷きにするImageとTextを画像のような感じで配置します。 「Image_base」にVertical Layout GroupとCo... -
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猫の気まぐれチャット CatGPT final
猫が気まぐれに返信してくれます。メッセージを送ってみてください。 スマホは現在未対応 Unity ver2021.3. 25 WebGL -
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【Unity】アセットストア 現在開催中のセール情報
Unityアセットストアで現在開催中のセール情報です。 こちらのセールは終了しました。 【スプリングセール】 Unityアセットストアにて「スプリングセール」開催中! セール期間中は、500以上のアセットが50%割引で販売されるとのこと。日頃から注目を集め... -
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PlayFab 定期的に自動実行するのに使うCron式について
【はじめに】 PlayFabで「定期的に何か実行する」ときにCron式というものでスケジュールを組みます。初見とっつきにくかったのでメモしておきます。 【Cron式とは】 command run on の略であるとされている。あらかじめ指定した日付や曜日、時間になると、... -
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PlayFab プレイヤー検索例
【はじめに】 PlayFab管理画面のプレイヤー検索方法のメモです。 特徴として、値の登録から検索に引っかかるようになるまで30分ほど遅延することがあります。 【プレイヤーの検索例】 特定のプレイヤー名 DisplayName == "<プレイヤー名>" <プレ... -
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アプリのリリース前にストアのURLを知る方法
【はじめに】 アプリのリリース前にストアURLを知りたい時のメモです。 iOS Android 【iOS の場合】 https://apps.apple.com/jp/app/id<アプリID> 上記<アプリID>の部分を「App Store Connect」のアプリのApple IDに置き換えます。 参照国を変... -
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【Unity】Package Manager で My Assets 表示エラーが出た時の対応
【はじめに】 UnityのPackage ManagerでMy Assetsを表示する時に下記エラーが出てアセットが表示されないことがありました。 [Package Manager Window] Error while getting auth code: System.InvalidOperationException: Failed to call Unity ID to get...