2021年– date –
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Development
【Unity】WebGLビルドしてブラウザで表示する時にハマった件
はじめに UnityからプロジェクトをWebGLで書き出して、サーバーにアップするところまで行いました。次にブラウザで表示しようとしたところ赤字でこのようなエラーが出ていました。圧縮ファイルが展開できない時のエラーのようです。 Unable to parse Build... -
Development
【Tips】Gitクライアント『Fork』を使って既存UnityプロジェクトをGitHubで管理する
はじめに 既に開発しているUnityプロジェクトをGitクライアントの『Fork』を使ってGitHubリモートリポジトリで管理を始める際のメモになります。 不慣れな場合は事前にバックアップを推奨 GitHubでリモートリポジトリを作成する GitHubにサインインします... -
Development
「.gitignore」ファイルを手動で作る
はじめに 「.gitignore」ファイルを手動で追加する場合のメモです。 環境:Mac 手順 ● Macで「.gitignore」ファイルは隠しファイルになっているのでまずは確認できるようにします。 shift + command(⌘) + .(ピリオド) 「.gitignore」ファイルを追加し... -
Development
「App Store Connect」で「In Review」 から進まない時の問い合わせ方法
はじめに アプリを審査に提出して「In Review」(審査中)になってから1週間が経ちました。さすがに忘れられてる気がする。。。レビュワーも人間なので忘れることもあるでしょう。なので問い合わせることにしました。その時のメモです。 手順 Appleの「Dev... -
Development
【Unity】AdMobでSKAdNetworkIdentifierを「info.plist」に自動で追加するシンプルな方法
はじめに AdMobメディエーションで使用しているFANやAppLovinの各広告ネットワークの「SKAdNetworkIdentifier」をiOSのビルドの度にXcodeのinfo.plistに追記していて面倒だったのですが、下記の方法でビルド前にUnityエディターで記入しておくことが出来た... -
Development
【Tips】QuickTimePlayerから映像を1フレームだけ書き出して画像保存する
はじめに 「この動画のこの部分の画像がピンポイントで欲しい」そんな時に助かるTipsです。Macのデフォルト機能だけで完結します。 手順 まず任意のmovやmp4ファイルを準備します。 そしてQuickTimePlayerで開きます。 画像が欲しいフレームで動画を止めま... -
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【Tips】MacからGitHubにSSH接続を最短で設定する
はじめに Macで「Sourcetree」からGitHubのプロジェクトをクローンする際にHTTPS接続だとエラーが出たので、SSHで接続する方法を調べました。その際の覚書です。 秘密鍵&公開鍵を生成 ターミナルを開く。以下のコマンドを入力する。 「xxxx@xxxx.com」はG... -
Development
【Tips】Macでテキストファイルを簡単に作成する方法
はじめに WindowsみたいにMacでも右クリックで簡単にテキストファイルを作りたくないですか?なぜMacで出来ないのか謎ですが、仕方ないので自分でどうにかしましょう。 方法 automatorで設定する、アプリを使う、いろいろありますが小難しい設定するのもイ... -
Development
【Unity】AdMobエラー[Too many recently failed requests for ad unit ID:]が出た時の対処一例
状況 アプリの更新作業中にAdMobのバナーや動画がAndroid端末で表示されず困りました。Logcatを覗いてみると下記のようなエラーが出ていました。 Too many recently failed requests for ad unit ID: ca-app-pub-XXXXXXXXXXXXXXXX/XXXXXXXXXX. You must wa... -
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【Unity】IAP 2.x系から 3.x系/4.x系に更新する
はじめに Unity IAP 2.x系から 3.x系、4.x系に更新する際はフォルダ構成が変わっているため注意が必要です。 手順 UnityのPackage Managerから『In App Purchasing』を検索してください。IMPORTANT UPGRADE NOTESに記載があります。以下、機械翻訳ですが手...
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