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2022年2月– date –

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    【Unity】モバイルゲーム開発最適化メモ

    はじめに Unite2017のセッション「最適化をする前に覚えておきたい技術」から、C#ではなくUnity側が重かった場合の対応方法(30:30以降)のメモです。 こちらの動画とスライドをご覧ください。 https://www.youtube.com/watch?v=rvnsU8oCMcI https://www.s...
    2022年2月18日
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    【Unity】タップやボタンの入力を動的に制限する

    はじめに Unityでボタンなどの入力をスクリプトから制限したいときのTipsです。 例 Canvas などを作ると一緒に作成されるEventSystemを利用します。 EventSystemをインスペクターで参照しておいてenabled = falseとするだけです。 戻すときはenabled = tru...
    2022年2月8日
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金雲屋きんぐも
もくもくソロ開発する野性の雲。ゲーム作るよ。Google IGF2023 JP ファイナリスト🏆 Google IGF2019 JP ファイナリスト&ゴジラ賞🏆
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