【Unity】AdMobビルドエラー対応(非推奨のAPIを使用またはオーバーライドしています)

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はじめに

UnityでAdMobやメディエーションで各種SDKを使っていると、ビルド時にいろんなエラーが出ます。(特にAndroid)その対処法の一例です。

エラー内容

UnityPlayerActivity.javaは非推奨のAPIを使用またはオーバーライドしています。

上記エラーの時はMinimum API Levelを上げると良さそうです。

対処方法

Edit>Project Settings>Player>Other Settingsの「Minimum API Level」を上げる。

今回は、KitKat(API Level 19)からNougat(API Level 24)にあげて対処しました。

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