目次
はじめに
UnityでAdMobやメディエーションで各種SDKを使っていると、ビルド時にいろんなエラーが出ます。(特にAndroid)その対処法の一例です。
エラー内容
UnityPlayerActivity.javaは非推奨のAPIを使用またはオーバーライドしています。
上記エラーの時はMinimum API Levelを上げると良さそうです。
対処方法
Edit
>Project Settings
>Player
>Other Settings
の「Minimum API Level」を上げる。
今回は、KitKat(API Level 19)からNougat(API Level 24)にあげて対処しました。