Tips– tag –
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Development
Android Resolve を途中で止めない【Unity】
はじめに UnityでExternal Dependency Manager から Android Resolver で Resolve / ForceResolve するのには時間がかかります。意外と途中で処理を中断している人(私のことです)も多いと思ったので残しておきます。 「Library processing complete」が... -
Lifehack
西暦和暦 早見表
西暦と和暦を一覧表にしました [明治1年〜] 西暦和暦2024令和62023令和52022令和42021令和32020令和22019平成31/令和12018平成302017平成292016平成282015平成272014平成262013平成252012平成242011平成232010平成222009平成212008平成202007平成192006平... -
Development
Unityの古いバージョンをHub経由でPCにインストールする
はじめに Unityの古いバージョンを使う必要があったのでインストール方法を残しておきます。 最新版LTSでもバグがある場合があるので知っていると良いかと思います。 https://issuetracker.unity3d.com/issues/fsbtool-error-when-opening-a-project-conta... -
Development
VisualStudioCodeに移行しようとしてつまづいた話【Unity】
はじめに ずっと「Visual Studio for Mac」を使っていたのですが、2024年8月にサポートが終了してしまうとのことなので少し早いですが「Visual Studio Code」に作業環境を移行した話です。少しつまづいたので残しておきます。 Microsoft は、Visual Studio... -
Lifehack
アップルウォッチはカバーをつけよう【Lifehack】
先日コツーンとやっちゃってヒビが入っちゃいました。気をつけてたんですけどね。カバーしてて良かった。 アップルウォッチにカバーをつけるメリット 本体の損傷を防げる ステンレスだろうアルミだろうが見た目わからなくなる その日の気分で取り替えでき... -
Lifehack
旧暦 早見表
新暦と旧暦を一覧表にしました [2024/04 ~ 2025/06] 新暦曜→旧暦六曜日干支2024/04/01月2024/02/23赤口乙未2024/04/02火2024/02/24先勝丙申2024/04/03水2024/02/25友引丁酉2024/04/04木清明2024/02/26先負戊戌2024/04/05金2024/02/27仏滅己亥2024/04/06土2... -
Development
【Tips】Google図形描画をマインドマップとして使う
はじめに Googleの図形描画をマインドマップとして使ってみたら問題なく使えたのでその紹介です。機能的には専用アプリに劣るかもしれませんが、マインドマップとしての基本的なことはできますし、GメールアカウントさえあればGoogleドライブから作成でき... -
Development
【iOS】Apple審査承認後のリリースキャンセル
はじめに Appleのアプリ申請前に「このバージョンを手動でリリースする」を選択していると審査承認後にバグなどが見つかり、やっぱりこのビルドはリリースしたくないとなった時にキャンセルすることができます。 やり方 手動リリースを選択していて審査が... -
Development
【Unity】LTS版について
はじめに UnityのLTS版について更新内容をサクッと確認する時に見るリンク集的なページです。 LTS版 とは LTS とは Long Term Support の略で、「長期サポート版」という意味になります。 年に1回のリリース(マイナー更新は都度) 2年間のサポート 新機能... -
Development
【Unity】Easy Save でデータをJson保存する便利シングルトンクラスを作ってみた
はじめに Unityの定番アセット『Easy Save』を利用した便利シングルトンクラスを作ってみました。 セーブデータをJsonにして保存します。 Jsonにするメリットの一つはバージョニングに強い点です。運用中のゲームでセーブデータの変数を途中から追加したり...