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XcodeでAutomatically manage signingを使わずマニュアルでValidate Appをしたらエラーになった【Error対応】
【はじめに】 Xcodeでマニュアルでプロビジョニングプロファイルを選択するときのValidate(Distoribute)の方法がこれまでと少し変わってしまって、つまづいたので残しておきます。 Xcode ver15.0.1 【エラー】 Product>AchiveまたはWindow>OrgnizerでAch... -
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【iOS】ATTがリセットされずテスト中にダイアログが再表示されない時の対処方法
【はじめに】 アプリの開発中にATTダイアログが再表示されなくて、テストするのに困りました。その時の対処方法です。 Unity 2022.3.10 iOS16 アプリをアンインストールすることでATTダイアログが再表示されることもありますが、iOSのバージョンによって挙... -
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【iOS】Apple審査承認後のリリースキャンセル
【はじめに】 Appleのアプリ申請前に「このバージョンを手動でリリースする」を選択していると審査承認後にバグなどが見つかり、やっぱりこのビルドはリリースしたくないとなった時にキャンセルすることができます。 【やり方】 手動リリースを選択してい... -
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【Unity】iOS App内イベント用のディープリンクをサクッ設定する
【はじめに】 Apple Store Connect で「App内イベント」を作成するのに「イベントのディープリンク」が必要だったのでUnityだけでサクッと対応しました。その時のメモです。 ディープリンクとは アプリの特定の画面に遷移させることができるリンクのこと(... -
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アプリのリリース前にストアのURLを知る方法
【はじめに】 アプリのリリース前にストアURLを知りたい時のメモです。 iOS Android 【iOS の場合】 https://apps.apple.com/jp/app/id<アプリID> 上記<アプリID>の部分を「App Store Connect」のアプリのApple IDに置き換えます。 参照国を変... -
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iOS16 デベロッパーモードを有効にする
【はじめに】 テスト端末をiOS16にしたところ開発中のアプリが開かなくなり焦りました。デベロッパモードを有効にしなければいけなくなったようです。以下に対応手順を残しておきます(端末の再起動が必要です) 【対応手順】 「設定」から「プライバシー... -
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【Unity】iPhoneのホームバーを消したい
【はじめに】 開発中のゲームでiPhoneの画面にホームバーが表示されているとサスペンドするなど誤操作が多かったので消せないものかと試行錯誤しました。 結論から言うと消せませんでした。 ただ、反応を制限して誤操作を抑えることは出来たのでメモしてお... -
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Apple Store Tire 価格一覧表
Apple Storeの価格テーブル「Tire」が改定されました(2022年10月5日)改定前と改定後の価格を一覧できるよう表にしておきます。 【一覧表】 Tire改定前改定後(2022/10)0001120160225032033704804490650561080067301,00078601,10089801,20091,1001,50010... -
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【Unity】AdMob Dependencies を編集してSDKを最新版にする裏ワザ
【はじめに】 UnityのAdMobメディエーションでDependenciesを編集して上位のSDKをインポートする裏ワザを紹介します。たぶん問題ないと思いますが、推奨されているものでも無いのでプロジェクトへの反映は自己責任でお願いします ^^ 【経緯】 Xcodeで端末... -
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【Unity】Xcodeエラー対応 AdMob FBAudienceNetwork’ (no such file)
【はじめに】 FacebookAudienceNetwork(Meta Audience Network)を最新版のver3.8.0にしたところXcode・審査ともに問題なくリリースできました(2022/7) https://developers.google.com/admob/unity/mediation/meta FacebookAudienceNetworkUnityMediation...