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Development
【AdMob】Unity-iOSビルドで起動直後に落ちるのはFacebook Audience Networkが原因だった
【はじめに】 AdMobのメディエーションにFacebook Audience Network(Meta Audience Network)、通称FANを使用しています。 最近(2020/02現在) iOS端末にビルドした際に起動直後ブラックアウトして落ちるようになりました。 Logやフォーラムで調べたところ、... -
Development
【Unity】AdMobでSKAdNetworkIdentifierを「info.plist」に自動で追加するシンプルな方法
【はじめに】 AdMobメディエーションで使用しているFANやAppLovinの各広告ネットワークの「SKAdNetworkIdentifier」をiOSのビルドの度にXcodeのinfo.plistに追記していて面倒だったのですが、下記の方法でビルド前にUnityエディターで記入しておくことが出...