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Development
【Unity】文字数に合わせてウインドウサイズを動的に変更する
はじめに テキスト量でダイアログのサイズを大きくしたり小さくしたり、動的に変更したい。そんな時の設定備忘録です。 Unity uGUI 設定方法 下敷きにするImageとTextを画像のような感じで配置します。 「Image_base」にVertical Layout GroupとContent Si... -
Lifehack
Chromeで音が出ているタブを簡単に探す方法
はじめに ブラウザはChromeを使っています。タブをたくさん開いて作業する方です。YoutubeをBGM変わりにすることも多いです。たまに音を消したいのにどのタブで鳴っているかわからなくて、あたふたすることがありました。でも次に紹介する方法で、音が鳴っ... -
Development
PlayFab 定期的に自動実行するのに使うCron式について
はじめに PlayFabで「定期的に何か実行する」ときにCron式というものでスケジュールを組みます。初見とっつきにくかったのでメモしておきます。 Cron式とは command run on の略であるとされている。あらかじめ指定した日付や曜日、時間になると、コマンド... -
Development
PlayFab プレイヤー検索例
はじめに PlayFab管理画面のプレイヤー検索方法のメモです。 特徴として、値の登録から検索に引っかかるようになるまで30分ほど遅延することがあります。 プレイヤーの検索例 特定のプレイヤー名 DisplayName == "<プレイヤー名>" <プレイヤー名&... -
Development
アプリのリリース前にストアのURLを知る方法
はじめに アプリのリリース前にストアURLを知りたい時のメモです。 iOS Android iOS の場合 https://apps.apple.com/jp/app/id<アプリID> 上記<アプリID>の部分を「App Store Connect」のアプリのApple IDに置き換えます。 参照国を変えたい場... -
Development
iOS16 デベロッパーモードを有効にする
はじめに テスト端末をiOS16にしたところ開発中のアプリが開かなくなり焦りました。デベロッパモードを有効にしなければいけなくなったようです。以下に対応手順を残しておきます(端末の再起動が必要です) 対応手順 「設定」から「プライバシーとセキュ... -
Lifehack
映画『THE FIRST SLAM DUNK』のOP/ED/主題歌メモ
はじめに 漫画スラムダンクの映画『THE FIRST SLAM DUNK』が良すぎた。オープニングとエンディングの曲をしばらくヘビロテしたい。だけのページ。 オープニング主題歌 https://www.youtube.com/watch?v=EEWVJ4RZ4Xg&t=3s The Birthday - LOVE ROCKETS ... -
Development
【Unity】C# 三項演算子について
はじめに 条件分岐にはif文やswitch文がありますが「三項演算子」を使って処理を分けることもできます。使いすぎると読みにくくなりますが、使い所によってはスッキリしたコードが書けるので知っておくと便利です。 特徴 ?と:をセットで使います。 val = ... -
Lifehack
【Lifehack】HKKB ペアリングが切れた時の対処方法
はじめに HHKBを使用しています。使い心地には満足していますが、Bluetoothのペアリングが切れてしまう事がたまにあって、毎回調べるのにバタバタなのでメモしておきます。 HHKB Pro BT 日本語配列 取扱説明書 PDF 環境:Mac 手っ取り早くて確実な対処方法... -
Development
【Unity】画像をタイル表示する時は負荷に注意する
はじめに はじめに答えです。 画像をタイル表示する時はWrap ModeをRepeatにしましょう。忘れると負荷がかかるので注意が必要です。 Unity 2021.3.11 サンプル 普通に表示した画像です。Image TypeはSimpleです。FrameDebuggerで見た頂点数は4です。 Inspe...