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アップルウォッチはカバーをつけよう【Lifehack】
先日コツーンとやっちゃってヒビが入っちゃいました。気をつけてたんですけどね。カバーしてて良かった。 アップルウォッチにカバーをつけるメリット 本体の損傷を防げる ステンレスだろうアルミだろうが見た目わからなくなる その日の気分で取り替えでき... -
旧暦 早見表
新暦と旧暦を一覧表にしました [2024/04 ~ 2025/06] 新暦曜→旧暦六曜日干支2024/04/01月2024/02/23赤口乙未2024/04/02火2024/02/24先勝丙申2024/04/03水2024/02/25友引丁酉2024/04/04木清明2024/02/26先負戊戌2024/04/05金2024/02/27仏滅己亥2024/04/06土2... -
【Tips】Google図形描画をマインドマップとして使う
はじめに Googleの図形描画をマインドマップとして使ってみたら問題なく使えたのでその紹介です。機能的には専用アプリに劣るかもしれませんが、マインドマップとしての基本的なことはできますし、GメールアカウントさえあればGoogleドライブから作成でき... -
【iOS】Apple審査承認後のリリースキャンセル
はじめに Appleのアプリ申請前に「このバージョンを手動でリリースする」を選択していると審査承認後にバグなどが見つかり、やっぱりこのビルドはリリースしたくないとなった時にキャンセルすることができます。 やり方 手動リリースを選択していて審査が... -
【Unity】LTS版について
はじめに UnityのLTS版について更新内容をサクッと確認する時に見るリンク集的なページです。 LTS版 とは LTS とは Long Term Support の略で、「長期サポート版」という意味になります。 年に1回のリリース(マイナー更新は都度) 2年間のサポート 新機能... -
【Unity】Easy Save でデータをJson保存する便利シングルトンクラスを作ってみた
はじめに Unityの定番アセット『Easy Save』を利用した便利シングルトンクラスを作ってみました。 セーブデータをJsonにして保存します。 Jsonにするメリットの一つはバージョニングに強い点です。運用中のゲームでセーブデータの変数を途中から追加したり... -
【Unity】文字数に合わせてウインドウサイズを動的に変更する
はじめに テキスト量でダイアログのサイズを大きくしたり小さくしたり、動的に変更したい。そんな時の設定備忘録です。 Unity uGUI 設定方法 下敷きにするImageとTextを画像のような感じで配置します。 「Image_base」にVertical Layout GroupとContent Si... -
Chromeで音が出ているタブを簡単に探す方法
はじめに ブラウザはChromeを使っています。タブをたくさん開いて作業する方です。YoutubeをBGM変わりにすることも多いです。たまに音を消したいのにどのタブで鳴っているかわからなくて、あたふたすることがありました。でも次に紹介する方法で、音が鳴っ... -
PlayFab 定期的に自動実行するのに使うCron式について
はじめに PlayFabで「定期的に何か実行する」ときにCron式というものでスケジュールを組みます。初見とっつきにくかったのでメモしておきます。 Cron式とは command run on の略であるとされている。あらかじめ指定した日付や曜日、時間になると、コマンド... -
PlayFab プレイヤー検索例
はじめに PlayFab管理画面のプレイヤー検索方法のメモです。 特徴として、値の登録から検索に引っかかるようになるまで30分ほど遅延することがあります。 プレイヤーの検索例 特定のプレイヤー名 DisplayName == "<プレイヤー名>" <プレイヤー名&...