Tips– tag –
-
【Unity】for文でn個をm回くりかえすTips
【はじめに】 for構文でn個をm回くりかえすTipsです。 Unity 2021.3.2C# 【サンプルコード】 「%」演算子を使います。 例えば、7日を4回、for構文で繰り返してみます。 using UnityEngine; public class Temp : MonoBehaviour { string[] day = new string... -
【Tips】永久・完全無料のプレスリリース配信代行サービス PressWalker(プレスウォーカー)についてまとめ
【はじめに】 株式会社KADOKAWAが運用するプレスリリース配信代行サービス「PressWalker(プレスウォーカー)」についてご紹介します。類似するサービスに「PR TIMES」などありますが、「PressWalker」は、なんと永久・完全無料とのことです。是非とも利用... -
【Unity】OnValidate メソッドについて
【はじめに】 大量のオブジェクトをInspectorに登録するのはけっこう大変な作業です。失敗するとバグにもなります。そんな時「OnValidate」メソッドがとても便利です。 OnValidate()この関数はスクリプトがロードされた時やインスペクターの値が変更された... -
【Unity】if文ネストの連続とそろそろサヨナラしよう
【はじめに】 if文の条件分岐を繰り返していると、階層が深く読みにくいコードになってしまいます。そんな時は、途中で「return」で返すようにすることで、スッキリして読みやすいコードになります。リファクタリングなどコード改善したい時におすすめです... -
【Lifehack】DeepL アプリのススメ
【はじめに】 DeepL 翻訳使ってますか?便利ですよね。自ら「世界一高精度な翻訳ツール」を謳っています。ただ、本当にその通りなのだろうと思わせる精度で翻訳してくれます。 https://www.deepl.com/ja/translator 今までブラウザ版を使っていたのですが... -
【Unity】インスペクターを複数ひらく方法 知ってると便利
【はじめに】 UnityのInspectorウインドウは実は複数開けます。publicや[SerializeField]などで登録したオブジェクトを編集するときなどに便利です。 【手順】 パネル右上にある3つ点が並んだアイコンをクリックしてAdd Tab>Inspectorでインスペクター... -
【Lifehack】Chrome 機能 ピクチャーインピクチャー
【はじめに】 最近のChromeでは「ピクチャーインピクチャー」が使えるんですね。知ってましたか? https://www.weblio.jp/content/%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC 職業柄... -
【Unity】アセットをMacのFinderで表示する方法
【はじめに】 知ってると便利なUnityの豆知識です。 「プロジェクト内のアセットをFinderで開く方法」 Mac MontereyUnity 2021.3.0 【手順】 目的のフォルダやファイルを選択して右クリック>Reveal in Finderで、目的のフォルダやファイルが入ったFinde... -
【Lifehack】Macの「ショートカット」アプリでタイムスタンプを作る
【はじめに】 macOS Montereyからの新機能「ショートカット」アプリ 以前、「Automator」を使ってタイムスタンプを打刻する方法をご紹介しましたが、macOS Monterey では、こちらの方法が使えなくなってしまいました。 https://kingmo.jp/kumonos/tips-mac... -
【Unity】名前の最後に「~」チルダをつけると無視できる
【無視されるアセットの条件】 Assetsフォルダ配下にある一部のファイルやフォルダの名前を変更することで、インポート時に無視されるようになります。 非表示フォルダー名前が ‘.’ から始まるファイルとフォルダー名前が ‘~’ で終わるファイルとフォルダ...