Unity– tag –
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Development
【Unity】ビルドしたWebGLをレスポンシブデザインに対応させる
はじめに Unityで出力したWebGLをレスポンシブデザインに対応させます。 CSSを作成 「style.css」を新たに作成して下記を記入します(widthやheightは調整してください) /*----------------------------------------------------------------------------... -
Lifehack
【Unity】WebGL – 16:9 解像度計算&早見表
長辺を左側に入力してENTERを押してください。短辺が右側に表示されます。(少数第1位まで) 開発:Unity2020.3.21 WebGL(モバイルで動きますがベータ版扱いです) 16:9 解像度早見表 長辺 短辺 補足169長編2のべき乗3218長編2のべき乗6436長編2のべき乗... -
Development
【Unity】WebGLビルドしてブラウザで表示する時にハマった件
はじめに UnityからプロジェクトをWebGLで書き出して、サーバーにアップするところまで行いました。次にブラウザで表示しようとしたところ赤字でこのようなエラーが出ていました。圧縮ファイルが展開できない時のエラーのようです。 Unable to parse Build... -
Development
【Tips】Gitクライアント『Fork』を使って既存UnityプロジェクトをGitHubで管理する
はじめに 既に開発しているUnityプロジェクトをGitクライアントの『Fork』を使ってGitHubリモートリポジトリで管理を始める際のメモになります。 不慣れな場合は事前にバックアップを推奨 GitHubでリモートリポジトリを作成する GitHubにサインインします... -
Development
【Unity】AdMobでSKAdNetworkIdentifierを「info.plist」に自動で追加するシンプルな方法
はじめに AdMobメディエーションで使用しているFANやAppLovinの各広告ネットワークの「SKAdNetworkIdentifier」をiOSのビルドの度にXcodeのinfo.plistに追記していて面倒だったのですが、下記の方法でビルド前にUnityエディターで記入しておくことが出来た... -
Development
【Unity】AdMobエラー[Too many recently failed requests for ad unit ID:]が出た時の対処一例
状況 アプリの更新作業中にAdMobのバナーや動画がAndroid端末で表示されず困りました。Logcatを覗いてみると下記のようなエラーが出ていました。 Too many recently failed requests for ad unit ID: ca-app-pub-XXXXXXXXXXXXXXXX/XXXXXXXXXX. You must wa... -
Development
【Unity】IAP 2.x系から 3.x系/4.x系に更新する
はじめに Unity IAP 2.x系から 3.x系、4.x系に更新する際はフォルダ構成が変わっているため注意が必要です。 手順 UnityのPackage Managerから『In App Purchasing』を検索してください。IMPORTANT UPGRADE NOTESに記載があります。以下、機械翻訳ですが手...