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【Unity】名前の最後に「~」チルダをつけると無視できる
【無視されるアセットの条件】 Assetsフォルダ配下にある一部のファイルやフォルダの名前を変更することで、インポート時に無視されるようになります。 非表示フォルダー名前が ‘.’ から始まるファイルとフォルダー名前が ‘~’ で終わるファイルとフォルダ... -
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【Unity】The referenced script (Unknown) on this Behaviour is missing! に対応する
【エラー内容】 The referenced script (Unknown) on this Behaviour is missing! ゲームオブジェクトが参照しているスクリプトが、何らかの理由で外れている時に出る警告です。ゲームをプレビューするとConsoleに表示されます。 【対応】 Consoleに表示さ... -
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【Unity】AdMob メディエーションエラー(SDK 7.0.0 ~ 7.0.1)Android
【エラー内容】 AdMob SDK 7.0.0のメディエーションを使っているとAndroid端末でクラッシュするバグがありました。 AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.google.android.gms.ads.mediation.admob.AdMobExtras Unity 2021.3.0AdMo... -
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【Unity】Androidビルドエラー対応(INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE)
【エラー内容】 Error: INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE: Package com.****.**** signatures do not match previously installed version; ignoring! 既にAndroid端末にインストールしたパッケージと、署名が違うのが原因で失敗しているようです。Andr... -
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【Unity-Asset】Asset Hunter PRO の紹介
【はじめに】 使用してないアセットや意図せずビルドに紛れ込んでしまっているアセットを調べて整理できる「Asset Hunter PRO」をご紹介します。 https://www.youtube.com/watch?v=dxqrJhBKdbY&t=1s https://assetstore.unity.com/packages/tools/util... -
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【Unity】Monterey で古い Firebase 使っているとエラーが出る
【はじめに】 経緯、Mac OSをMontereyにしたところ、今まで動いていたUnityプロジェクトでこんなエラーが出るようになってしまいました。 Internal build system error. Backend exited with code 2.tundra: error: Unexpected stdin Monterey 12.4Unity 2... -
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【Unity】AdMobビルドエラー対応(非推奨のAPIを使用またはオーバーライドしています)
【はじめに】 UnityでAdMobやメディエーションで各種SDKを使っていると、ビルド時にいろんなエラーが出ます。(特にAndroid)その対処法の一例です。 【エラー内容】 UnityPlayerActivity.javaは非推奨のAPIを使用またはオーバーライドしています。 上記エ... -
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【Unity】セーフエリアに対応する iOS/Android
【はじめに】 uGUIで iOS / Androidのセーフエリアに対応するコードの紹介です。セーフエリアに合わせる箇所を上下左右で選択できるようになっています。開発済みのタイトルにも導入しやすいと思います。 【コードサンプル】 UnityのScreenクラスを使って... -
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【Unity】アプリ内レビュー依頼を実装する iOS/Android
【はじめに】 Unityを使って作成したアプリで iOS / Android、 それぞれの「アプリ内レビュー依頼」の実装について紹介します。 以前、参考にしていたブログが突然閉鎖してしまったので、自分でも忘れないよう残しておきます。 【iOS】 iOSの場合はUnity側... -
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【Unity】AudioMixerを使ってスクリプトから音量を調整する
【はじめに】 Twitterでアプリ側で音量調整がしたいかどうかアンケートを取りました。調整したいという票が多かったので実装することにしました。その時のまとめです。 https://twitter.com/studio_Kingmo/status/1523889476602191872 多少バイアスを考慮...