2022年– date –
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Development
【Unity】URPで標準のポストエフェクトを使う
【はじめに】 Universal Render Pipeline(URP)でUnity標準のポストエフェクトを導入する手順です。 Unity 2021.3.4Universal RP 12.1.7 【導入方法】 Post Processingをインストールします Window>Package Managerを開きます。プルダウンからUnity Regi... -
Development
【Unity】プロジェクトを途中からURPにする
【はじめに】 ビルトインレンダリングのプロジェクトを途中からURPにする方法です。 Unity 2021.3.4 【導入方法】 Package Managerからインストールします。 Window>Package Managerを開きます。プルダウンからUnity Registryを選択します。検索項目で... -
Development
【Unity】おすすめのエディターレイアウト
【はじめに】 職種や好みで変わってくると思いますが、Unityエディターのおすすめレイアウトです。効率を考えるとこんな感じかなと。ご参考まで。 【サンプル レイアウト】 デフォルトのレイアウトを若干調整します。6ブロックに分けて、下記項目を常時開... -
Lifehack
【Lifehack】DeepL アプリのススメ
【はじめに】 DeepL 翻訳使ってますか?便利ですよね。自ら「世界一高精度な翻訳ツール」を謳っています。ただ、本当にその通りなのだろうと思わせる精度で翻訳してくれます。 https://www.deepl.com/ja/translator 今までブラウザ版を使っていたのですが... -
Development
【Unity】インスペクターを複数ひらく方法 知ってると便利
【はじめに】 UnityのInspectorウインドウは実は複数開けます。publicや[SerializeField]などで登録したオブジェクトを編集するときなどに便利です。 【手順】 パネル右上にある3つ点が並んだアイコンをクリックしてAdd Tab>Inspectorでインスペクター... -
Development
【Unity】Photon Fusion 100 チュートリアルやってみたキャプチャーまとめ
【はじめに】 https://www.youtube.com/watch?v=Leg4g6HWEcY Photon FusionのチュートリアルFusion100に関して、学習前に成果物を見たい方もいらっしゃるかと思ったので、各ステップの成果物をキャプチャーしてかってにまとめました。(公式ではありません... -
Lifehack
【Lifehack】Chrome 機能 ピクチャーインピクチャー
【はじめに】 最近のChromeでは「ピクチャーインピクチャー」が使えるんですね。知ってましたか? https://www.weblio.jp/content/%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC 職業柄... -
Development
【Unity】Android ビルドエラー対応 原因不明ならこれ試してみて
【はじめに】 「プロジェクトの中身は変えていないのに、Unityを立ち上げるたびにAndroidビルドでエラーになる」という不安定な状態が長いこと続いて困っていたのですが、後述の方法で解決しました。 「理由がわからない」「なぜか直った」など原因不明な... -
Development
【Android】エラー対応「価格設定テンプレートの一部の価格にエラーがあります」
【はじめに】 Androidで既存のアプリ内アイテムの説明を編集して保存しようとしたところ、下記エラーが出て保存できませんでした。その時の対処方法です。 「価格設定テンプレートの一部の価格にエラーがあります」 【手順】 為替レートを更新します。 す... -
Development
【Unity】AdMob Dependencies を編集してSDKを最新版にする裏ワザ
【はじめに】 UnityのAdMobメディエーションでDependenciesを編集して上位のSDKをインポートする裏ワザを紹介します。たぶん問題ないと思いますが、推奨されているものでも無いのでプロジェクトへの反映は自己責任でお願いします ^^ 【経緯】 Xcodeで端末...