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【Unity】URPで標準のポストエフェクトを使う
はじめに Universal Render Pipeline(URP)でUnity標準のポストエフェクトを導入する手順です。 Unity 2021.3.4Universal RP 12.1.7 導入方法 Post Processingをインストールします Window>Package Managerを開きます。プルダウンからUnity Registryを選... -
【Unity】プロジェクトを途中からURPにする
はじめに ビルトインレンダリングのプロジェクトを途中からURPにする方法です。 Unity 2021.3.4 導入方法 Package Managerからインストールします。 Window>Package Managerを開きます。プルダウンからUnity Registryを選択します。検索項目で「Univers... -
【Unity】おすすめのエディターレイアウト
はじめに 職種や好みで変わってくると思いますが、Unityエディターのおすすめレイアウトです。効率を考えるとこんな感じかなと。ご参考まで。 サンプル レイアウト デフォルトのレイアウトを若干調整します。6ブロックに分けて、下記項目を常時開いていま... -
【Unity】インスペクターを複数ひらく方法 知ってると便利
はじめに UnityのInspectorウインドウは実は複数開けます。publicや[SerializeField]などで登録したオブジェクトを編集するときなどに便利です。 手順 パネル右上にある3つ点が並んだアイコンをクリックしてAdd Tab>Inspectorでインスペクターウインド... -
【Unity】Photon Fusion 100 チュートリアルやってみたキャプチャーまとめ
はじめに https://www.youtube.com/watch?v=Leg4g6HWEcY Photon FusionのチュートリアルFusion100に関して、学習前に成果物を見たい方もいらっしゃるかと思ったので、各ステップの成果物をキャプチャーしてかってにまとめました。(公式ではありません、ご... -
【Unity】Android ビルドエラー対応 原因不明ならこれ試してみて
はじめに 「プロジェクトの中身は変えていないのに、Unityを立ち上げるたびにAndroidビルドでエラーになる」という不安定な状態が長いこと続いて困っていたのですが、後述の方法で解決しました。 「理由がわからない」「なぜか直った」など原因不明な時は... -
【Android】エラー対応「価格設定テンプレートの一部の価格にエラーがあります」
はじめに Androidで既存のアプリ内アイテムの説明を編集して保存しようとしたところ、下記エラーが出て保存できませんでした。その時の対処方法です。 「価格設定テンプレートの一部の価格にエラーがあります」 手順 為替レートを更新します。 すべてのア... -
【Unity】AdMob Dependencies を編集してSDKを最新版にする裏ワザ
はじめに UnityのAdMobメディエーションでDependenciesを編集して上位のSDKをインポートする裏ワザを紹介します。たぶん問題ないと思いますが、推奨されているものでも無いのでプロジェクトへの反映は自己責任でお願いします ^^ 経緯 Xcodeで端末へビルド... -
【Unity】AdMobメディエーション 端末でのエラー対応 基本
はじめに UnityでAdMobや各メディエーションSDKを使っていると、多くのエラーに出会します。ビルドできなかったり、端末で動画が再生されなかったり…(特にAndroid)。その対処法の一例です。AdMobメディエーションを使用していて、端末でエラーが起こる際... -
【Unity】Xcodeエラー対応 AdMob FBAudienceNetwork’ (no such file)
はじめに FacebookAudienceNetwork(Meta Audience Network)を最新版のver3.8.0にしたところXcode・審査ともに問題なくリリースできました(2022/7) https://developers.google.com/admob/unity/mediation/meta FacebookAudienceNetworkUnityMediationPlug...