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【Unity】Android ビルドエラー対応 原因不明ならこれ試してみて
はじめに 「プロジェクトの中身は変えていないのに、Unityを立ち上げるたびにAndroidビルドでエラーになる」という不安定な状態が長いこと続いて困っていたのですが、後述の方法で解決しました。 「理由がわからない」「なぜか直った」など原因不明な時は... -
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【Android】エラー対応「価格設定テンプレートの一部の価格にエラーがあります」
はじめに Androidで既存のアプリ内アイテムの説明を編集して保存しようとしたところ、下記エラーが出て保存できませんでした。その時の対処方法です。 「価格設定テンプレートの一部の価格にエラーがあります」 手順 為替レートを更新します。 すべてのア... -
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【Unity】AdMob Dependencies を編集してSDKを最新版にする裏ワザ
はじめに UnityのAdMobメディエーションでDependenciesを編集して上位のSDKをインポートする裏ワザを紹介します。たぶん問題ないと思いますが、推奨されているものでも無いのでプロジェクトへの反映は自己責任でお願いします ^^ 経緯 Xcodeで端末へビルド... -
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【Unity】AdMobメディエーション 端末でのエラー対応 基本
はじめに UnityでAdMobや各メディエーションSDKを使っていると、多くのエラーに出会します。ビルドできなかったり、端末で動画が再生されなかったり…(特にAndroid)。その対処法の一例です。AdMobメディエーションを使用していて、端末でエラーが起こる際... -
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【Unity】Xcodeエラー対応 AdMob FBAudienceNetwork’ (no such file)
はじめに FacebookAudienceNetwork(Meta Audience Network)を最新版のver3.8.0にしたところXcode・審査ともに問題なくリリースできました(2022/7) https://developers.google.com/admob/unity/mediation/meta FacebookAudienceNetworkUnityMediationPlug... -
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【Unity】Xcodeエラー対応 (Cycle in dependencies between targets)
はじめに Xcodeで下記のエラーが出るようになってしまいました。初回のビルドは通るのですが、2度目からこのエラーになります。 Cycle in dependencies between targets 'Unity-iPhone' and 'UnityFramework'; 調べたところ、Xcode13.3からあるエラーのよ... -
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【Unity】アセットをMacのFinderで表示する方法
はじめに 知ってると便利なUnityの豆知識です。 「プロジェクト内のアセットをFinderで開く方法」 Mac MontereyUnity 2021.3.0 手順 目的のフォルダやファイルを選択して右クリック>Reveal in Finderで、目的のフォルダやファイルが入ったFinderが開き... -
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【Unity】名前の最後に「~」チルダをつけると無視できる
無視されるアセットの条件 Assetsフォルダ配下にある一部のファイルやフォルダの名前を変更することで、インポート時に無視されるようになります。 非表示フォルダー名前が ‘.’ から始まるファイルとフォルダー名前が ‘~’ で終わるファイルとフォルダー名... -
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【Unity】The referenced script (Unknown) on this Behaviour is missing! に対応する
エラー内容 The referenced script (Unknown) on this Behaviour is missing! ゲームオブジェクトが参照しているスクリプトが、何らかの理由で外れている時に出る警告です。ゲームをプレビューするとConsoleに表示されます。 対応 Consoleに表示された警告... -
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【Unity】AdMob メディエーションエラー(SDK 7.0.0 ~ 7.0.1)Android
エラー内容 AdMob SDK 7.0.0のメディエーションを使っているとAndroid端末でクラッシュするバグがありました。 AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.google.android.gms.ads.mediation.admob.AdMobExtras Unity 2021.3.0AdMob SD...