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Development
【Unity】if文ネストの連続とそろそろサヨナラしよう
はじめに if文の条件分岐を繰り返していると、階層が深く読みにくいコードになってしまいます。そんな時は、途中で「return」で返すようにすることで、スッキリして読みやすいコードになります。リファクタリングなどコード改善したい時におすすめです。 ... -
Lifehack
【Lifehack】DeepL アプリのススメ
はじめに DeepL 翻訳使ってますか?便利ですよね。自ら「世界一高精度な翻訳ツール」を謳っています。ただ、本当にその通りなのだろうと思わせる精度で翻訳してくれます。 https://www.deepl.com/ja/translator 今までブラウザ版を使っていたのですが、ア... -
Development
【Unity】インスペクターを複数ひらく方法 知ってると便利
はじめに UnityのInspectorウインドウは実は複数開けます。publicや[SerializeField]などで登録したオブジェクトを編集するときなどに便利です。 手順 パネル右上にある3つ点が並んだアイコンをクリックしてAdd Tab>Inspectorでインスペクターウインド... -
Lifehack
【Lifehack】Chrome 機能 ピクチャーインピクチャー
はじめに 最近のChromeでは「ピクチャーインピクチャー」が使えるんですね。知ってましたか? https://www.weblio.jp/content/%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC 職業柄、仕... -
Development
【Unity】アセットをMacのFinderで表示する方法
はじめに 知ってると便利なUnityの豆知識です。 「プロジェクト内のアセットをFinderで開く方法」 Mac MontereyUnity 2021.3.0 手順 目的のフォルダやファイルを選択して右クリック>Reveal in Finderで、目的のフォルダやファイルが入ったFinderが開き... -
Lifehack
【Lifehack】Macの「ショートカット」アプリでタイムスタンプを作る
はじめに macOS Montereyからの新機能「ショートカット」アプリ 以前、「Automator」を使ってタイムスタンプを打刻する方法をご紹介しましたが、macOS Monterey では、こちらの方法が使えなくなってしまいました。 https://kingmo.jp/kumonos/tips-mac-tim... -
Development
【Unity】名前の最後に「~」チルダをつけると無視できる
無視されるアセットの条件 Assetsフォルダ配下にある一部のファイルやフォルダの名前を変更することで、インポート時に無視されるようになります。 非表示フォルダー名前が ‘.’ から始まるファイルとフォルダー名前が ‘~’ で終わるファイルとフォルダー名... -
Lifehack
沖縄で会食にも使える人気・隠れ家的なオススメ飲食店こっそりまとめ【Lifehack】
沖縄でオススメの人気店から知る人ぞ知る隠れ家的なお店まで、気軽な食事や会食などにも使える居酒屋・レストランをこっそりまとめてます。(混んで入れなくなると困るので消すこともあるかもしれませんがあしからず) 予算 ~10,000~ MILANO|GRILL/ハイ... -
Development
【Asset】キャラクターボイスのフリー素材サイト紹介
はじめに お世話になっているフリーの音源サイトは数多くありますが、その中でも「キャラクターボイス」を扱っているサイトをご紹介します。いずれも商用利用可能なボイス素材を公開しているサイト様です。 効果音ラボ RPGによくいる感じのキャラクターが... -
Development
【Unity】アプリのバージョンを動的に比較する
はじめに よくある、アプリを立ち上げると「ストアから最新版をダウンロードしましょう」と促すやつ。あれを実装したくて、バージョン(1.1や1.0.2など)の比較方法を調べたところ、既に「Version」という便利なクラスがあったので、こちらを活用したサン...